Волшебные Миры: Избранное Аниме-Фэнтези
Лето для Руки началось с побега — от дома, от мамы, от скуки. Она пришла в океанариум к отцу и встретила там Уми. Мальчика, выросшего в море. Вместе с его братом Сорой они были словно не от мира сего. А море в тот год вело себя странно. Говорили о каком-то «фестивале». Уми и Сора знали об этом больше других. Они показали Руке мир, скрытый в глубине: танец китов, светящиеся медузы, звёзды, падающие прямо в воду. Это было лето открытий. Рука вдруг поняла, что её обычная жизнь — лишь мелководье. А
В сердце древнего мира, где люди всё больше полагаются на прогресс, забывая старых богов, живёт Холо — могущественная богиня урожая в облике волчицы. Она давно одинока и тоскует по родным северным землям, но не может уйти из-за древнего договора. Её судьбу меняет встреча с Крафтом Лоуренсом, расчётливым и амбициозным торговцем. Холо предлагает ему сделку: она поможет ему в его делах своей мудростью, а он отвезёт её на Север. Лоуренс, хоть и с опаской, соглашается. Так начинается их долгое
Обычная школьница Юко Накадзима оказывается в чужом и жестоком мире, где её объявляют правительницей королевства Кэй. Её выбрало небесное существо, кирин. Но никто не ждал слабую и нерешительную девушку с другого света. Её предают, бросают, и она вынуждена бороться за выживание в одиночку, терзаемая страхом и сомнениями. Постепенно, через лишения и встречи с верными людьми, такими как её верный воин Ракушун, Юко начинает меняться. Она учится принимать решения, нести ответственность и понимать,
Однажды на пыльном чердаке деда Хикару находит старую доску для го. В ней оказывается заточён дух Сая — гениального игрока из прошлого. Он тосковал по игре, мечтал снова почувствовать камни в руках. Сначала Хикару лишь неохотно помогает ему, становясь его руками в современном мире. Но постепенно холодное любопытство сменяется настоящей страстью. Он начинает видеть глубину там, где раньше была лишь скучная доска с камнями. Их ждёт долгий путь. Уличные турниры, клубы го, сильные противники. Сай