Ида ждёт подругу Мириам, которая приезжает на три месяца. Но у Мириам есть тайна, и она грозит разлучить их. Вместе с новыми говорящими питомцами - долгопятом Фицджеральдо и совой Мюриель - девочкам предстоит не только привыкать друг к другу, но и столкнуться с общей бедой. Школа магических зверей на грани закрытия, её собираются продать. Ученикам и их необычным друзьям нужно пройти испытания, чтобы отыскать настоящее чудо и спасти учебное заведение. Макс, влюблённый без памяти, получает сову,
Коллега случайно вскрывает посылку, и из неё вылетает рыжий комок шерсти. Давид везёт этот груз через океан, чтобы не потерять работу в зоопарке. Он пригласил в круиз бывшую жену и сына: надеется, что совместное путешествие сблизит их снова. Но теперь на палубе воцарился хаос. Марсупилами - не просто очаровательный зверёк. За ним охотятся все браконьеры мира, ведь он считается ключом к вечной молодости. Пока неуклюжий коллега Стефан создаёт одну проблему за другой, детёныш носится по лайнеру,
Рояль, за которым мальчик впервые слышит тишину как музыку. Этот момент определит всё: жизнь румынского композитора Серджу Челибидаке превратится в бесконечное путешествие за звуком, который он носил в голове. Сначала бегство из дома в охваченную войной Европу, где каждый день становится борьбой за выживание. Потом взлёт к славе, падение в изгнание и возвращение - но уже без иллюзий. Герой теряет родину, учеников, репутацию, но не своё упрямое представление о том, как должна звучать музыка. В
Москва, 1913 год. Время, которое для Лаврика не история, а место работы. Обаятельный аферист из недалёкого будущего, он привык жить чужими деньгами, но прокололся на последней схеме и остался без гроша. Миллиардер Больцман даёт шанс: достать из прошлого кубок Гименея, что хранится в Кассе невест - банке, где копят приданое. Варя, служащая Кассы, чует лжецов кожей. Лаврику нужно не просто вскрыть хранилище, а сделать так, чтобы она сама помогла ему. Он втирается в доверие, но у девушки свой
В парке, среди ярких листьев, Милана впервые отпускает поводок, и щенок Диппи исчезает в кустах. Радость от долгожданного подарка оборачивается тихой паникой: девочка остаётся одна, а её пёс - посреди шумного и огромного города. Диппи знакомится с уличным Котом и крысой Бенгсом, которые знают, как здесь выживать. Ему предстоит научиться быть смелым не ради игры, а чтобы защитить новых друзей. Милана тем временем обыскивает каждый уголок парка. Встреча с чихуахуа Табби и погоня за собственным
Её остров Мотунуи чахнет, рыба уходит, кокосы гниют на пальмах. Моана ещё подросток, но она чувствует: чтобы спасти свой народ, нужно покинуть знакомый берег. Океан сам зовёт её, и впервые в жизни девочка выходит за риф. В пути ей встречается полубог Мауи: хвастливый силач, который не сразу соглашается помогать. Вдвоём они пересекают кипящие волны и встречают существ из древних легенд. Моана не ищет славы, ей нужно вернуть жизнь на родную землю. Но океан огромен, а времени остаётся всё меньше.
Земля, наши дни. Космический корабль с планеты Мяу терпит крушение, и четверо инопланетных воинов - Бенгал, Бриттани, Намби и Сэндоу - превращаются в обычных кошек. Их спасает семья Ле Руа, владеющая зоомагазином. Герои теряют силы, но не цель: за ними идёт Буш, лидер тёмной группировки Мяу-Ву, который похитил древнюю сокровищницу с ключом к силе энергетических спрайтов. Буш хочет подчинить себе планеты, и его погоня оборачивается для города настоящим бедствием. Энергетические спрайты
Старый отмычка лязгает в замке, и Со Джу-хон открывает глаза. Он снова в прошлом, за пятнадцать лет до предательства и гибели. Каждая гробница, каждый артефакт, дающий сверхспособности, ему уже знакомы. Знание будущего - его единственное преимущество и тяжёлый груз. Джу-хон не просто хочет выжить. Он собирает артефакты быстрее, чем когда-либо, прокладывая путь к титулу Короля расхитителей гробниц. Каждая найденная реликвия приближает его к тем, кто его предал. Но прошлое не застыло, оно
Обычная прогулка с питомцами оборачивается катастрофой: Зои и её звери находят инопланетные ягоды, которые ломают их ДНК. Животные обретают человеческий разум и речь, а девочка получает звериную силу и острые когти. Теперь её пушистая компания совершенно неуправляема, а в городе начинается настоящая аномальная эволюция. Зои придётся взять на себя роль лидера. Собрать разболтавшуюся команду и найти способ остановить мутации, пока они не вышли из-под контроля. Но у той силы, что запустила
Бёлле Завиток, озорной тролль, привык жить по правилам своего мира. Он вот-вот станет хозяином пещеры и защитником сородичей, но любопытство сильнее долга. Вместе с сестрой Боррой он нарушает главный запрет и выбирается на поверхность, к людям. Там, где раньше были только летучие мыши и знакомые скалы, начинается мир шумных городов и чужих законов. Бёлле предстоит понять, что смелость без осторожности приводит к потерям. Главная угроза теперь не наказание старших, а то, что обратной дороги в
Винсент и Клеопатра обзавелись двумя котятами, Морис тоскует по подвигам, а жизнь в Эрмитаже течёт мирно. Всё меняет находка в подземных тоннелях: древний папирус указывает путь к египетскому Джинну. Беда в том, что волшебник исполняет лишь одно желание за тысячу лет. Каждый из компании хочет своего, и пушистая команда впервые отправляется в путь не вместе, а наперегонки. В Египте их ждут пирамиды, круиз по Нилу и затерянные подземелья Луксора. Но чем дальше они забираются в поисках сокровищ,
Старшая дочь Бет мечтает вернуться в город: без соцсетей она задыхается в деревянном доме, пока отец с младшим братом возятся с помидорами. Младший Фрэнк находит в лесу огромное дерево, а на его вершине - Конфетное королевство с летающими автобусами и зельями, исполняющими желания. Бет такая жизнь не нужна, и на её сторону встаёт бабушка. Та готова сровнять лес с землёй, чтобы вернуть внучку к цивилизации, и ведёт за собой целую армию железных дровосеков. Остановить наступление может только
За основу приключенческих фильмов берется захватывающая история о том, как отважные смельчаки отчаянно сражаются с коварными злоумышленниками. Одержать сокрушительную победу над хитроумным и могущественным врагом способны лишь те, кто не побоится вступить с ним в неравное противостояние и проявит себя во всей красе. Одолеть лживого и лицемерного недруга можно при помощи смекалки, отваги, веры в добро, интересным знаниям и бесспорного везения. Смотреть приключенческие картины советуем абсолютно всем людям, ценящим хорошие идеи и зрелищность. Здесь вы не найдете эротических или кровавых сцен. Концовка приятно порадует счастливым завершением истории.
Приключения впечатляют невероятной динамикой и насыщенностью. Зачастую, ключевые персонажи блистают умом, и находят ловкий способ перехитрить дерзкого неприятеля. Они оказываются проворнее, напористее и гораздо мудрее антигероев. Включив приключенческую ленту, можно смело ожидать умело выстроенных сюжетных линий. Герои могут заниматься абсолютно любыми делами. Например, отправиться в живописную страну в поисках бесценных сокровищ. Или пуститься во все тяжкие ради спасения прелестной возлюбленной.
Нередко приключения онлайн переплетаются с историческим жанром, образуя своеобразную подкатегорию. Ее принято называть вестерн. Такие кинокартины переносят зрительскую аудиторию на территорию Дикого Запада, где кипят нешуточные страсти. Часто снимают фильмы о знаменитых мушкетерах или армейцах, готовых выхватить оружие при первой подвернувшейся возможности. Режиссеры любят сочетать подобного рода ленты с мистикой или фантастикой. Авторы не перестают делать акцент на том, что хотят развиваться в различных направлениях и поражать публику интригующим наполнением.