Антон Розенберг

Жанры: криминал, драма, короткометражка
Общее количество фильмов: 4
Дебютный фильм: 2010
Название дебютного фильма: Скольжение (2010)
Последний фильм: 2016
Название последнего фильма: Мурка (сериал, 2016 – 2017)

Как поступить, когда виртуальная перестрелка перестаёт быть игрой? Компания молодых людей, привыкших к лёгким победам в компьютерных шутерах, проникает в частную лабораторию. Там они находят симулятор военных действий, который обещает полное погружение. Ребята загружаются в незаконченный «закрытый уровень», где разработчики воссоздали Беларусь 1942 года, оккупированную фашистами. Окружение неотличимо от реальности, и правила здесь совсем другие. Вместо возрождения после смерти - один шанс.
В отлаженной преступной схеме начинаются сбои: кто-то сливает информацию. Оперативник Пепл - из тех, кого называют оборотнями в погонах, и его группа чувствует, что в рядах завелся осведомитель. Но беда не только в этом. Он попадает в ситуацию на грани гибели, и впервые начинает видеть, чем на самом деле занимается. Рефлексия тяжелая, а отношения с женой только добавляют боли. Команда замечает перемены, подозрения падают на него. Бывшие соратники решают, что он и есть информатор. Слаженный
Скиф, боец российской ЧВК BEAR, ведет группу в блокированный Тарков. Город, где стерты границы между экспериментальной экономической зоной и зоной боевых действий, превратился в ловушку. Здесь хозяйничают банды и отряды USEC, корпоративной армии TerraGroup, и каждый перекресток может стать последним. Задача Скифа - найти пропавших коллег. Их миссия касалась секретных разработок TerraGroup, и теперь, когда связь потеряна, Скифу приходится двигаться вслепую. В городе, где свои стреляют по своим,
Одесса середины 2010-х задыхается от разгула криминала, и в город направляют сотрудницу внутренних органов Марию Климовой. Её задача: внедриться в банду авторитета по кличке Бриллиант и усмирить преступность. Под прикрытием она становится обычной воровкой по имени Мурка, но вживается в роль настолько хорошо, что заслуживает уважение новых «коллег». Перелом наступает, когда её собственная игра начинает стирать грань между долгом и новой жизнью. Чем глубже Мария погружается в банду, тем больше