Старый меч, доставшийся Чэнь Пинъаню от отца, висит на стене его бедной хижины в северном городке. Парень привык к тихой жизни, где самое страшное - неурожай или ссора с соседом. Но однажды в город врываются бессмертные маги, а следом за ними прилетают драконы. Сказки, которые Чэнь слышал в детстве, оказываются явью, и меч срывается со стены. Чужаки не спрашивают, готов ли юноша драться. Ему приходится взяться за рукоять и пойти против того, что было предписано судьбой. Правила привычного мира
В середине 1990-х режиссёр Ричард Стэнли четыре года готовился к экранизации «Острова доктора Моро». Спустя несколько дней съёмок его уволили с собственного проекта. Сценарий переписали с нуля, фильм доснимал другой режиссёр, а готовую картину не взлюбили ни критики, ни зрители. Актёры, продюсеры и сам Стэнли вспоминают, как замысел мечты превратился в производственный кошмар. За кулисами тянули нити голливудские звёзды, на площадке царил хаос, а каждый новый съёмочный день приближал
В румынском городке, оккупированном в годы Второй мировой, привычный мир четырнадцатилетнего мальчишки рушится в одночасье. Вместо школы и игр - сырые подвалы, глухие стены и тихие разговоры, от которых зависит жизнь. Он не носит военную форму, не держит оружия, но становится связным для тех, кто решил бороться. Каждое поручение - риск: патрули на улицах, чужие взгляды, случайный донос. Мальчишка пробирается в тыл, на передовую и даже во вражеский лагерь, оставаясь при этом просто подростком,
Инди обожает слаймы и готовится к главному событию года - большому празднику слаймов. Чтобы создать уникальный рецепт, она тайно добавляет в смесь слизь волшебного осьминога. Результат превосходит ожидания: цвета становятся по-настоящему магическими. Завистливый создатель слаймов Бенджи крадёт рецепт, и всё идёт наперекосяк. Праздник оказывается под угрозой липкого хаоса, а Инди теряет доверие поклонников. Ей придётся остановить соперника и вернуть свой успех, но с каждым шагом магия выходит
Энма-младший по прозвищу Огненный не просился в Мир Людей. Но дядя, повелитель буддийского мира мертвых, решил восстановить равновесие: демоны-отщепенцы разгулялись по Японии 1970-х, и за ними нужен глаз да глаз. В помощницы дали снежную принцессу Юкико, подругу детства, в советники - мудрого демона Старую Шляпу, а для верности приставили каппу Каппаэру. Компания обустроила базу в подвале токийской начальной школы и взялась за службу. Тут и подвернулась пятиклассница Харуми: умная, веселая, она
Тихий городок задыхается от серии жестоких убийств. Шериф Таннер находит на месте преступлений странные следы, не похожие на звериные. Вместе с помощницей Барбарой он начинает охоту на хищника, но на деле это лишь первый шаг в логово доктора Хайда. Учёный много лет ставит тайные эксперименты, пытаясь вывести биологическое оружие - разумных и неуязвимых тираннозавров. Хайд не подчиняется ни властям, ни ЦРУ, и даже отряд спецназа не может остановить его питомцев. Город остаётся без защиты, а
Четырнадцатилетний Ганзер Уиллер только что переехал из Нью-Йорка в сонный заштатный городок. На новом месте он встречает Элисон, девушку своей мечты, и хочет пригласить её на концерт. Но денег на билеты нет, а знакомиться с родителями в роли просителя не хочется. Выход один: устроиться в местную газетную службу доставки. В компании таких же чудаковатых подростков Ганзер пытается заработать. Каждый день развозит прессу по городу, где свои законы и странные жители. За обычной подработкой
Томоки Каната умер и открыл глаза в теле слабого гоблина по имени Роу. Память о прошлой жизни осталась при нём, и это единственное, что отличает его от сородичей. В мире, где выживает сильнейший, гоблины - низшая ступень, добыча для каждого хищника. Но Роу растёт не по законам этого мира: он эволюционирует, пожирая врагов и забирая их силы. Вместе с отрядом таких же гоблинов он пытается пробиться наверх, но каждый шаг вверх притягивает тех, кто хочет раздавить слабых. Роу приходится решать, кем
Адмирал Ушаков давно оставил флот и морские сражения. Его жизнь теперь тихая усадьба, молитвы и память о прошлых победах. Но 1812 год приносит войну к его порогу: пока Наполеон стягивает армии к границам Российской империи, французский шпион проникает в дом старого флотоводца. Ушакову предстоит решить, остаться ли в покое или снова взять на себя ответственность. Вера и любовь к Родине становятся его единственным оружием против врага, который уже рядом. Он готов вступить в бой, но цена этого боя
Юная блогерша Инди устала от слаймов и готова забыть о них навсегда, но глобальный кризис рушит её планы. В мире кончается редчайший ингредиент Слимпия, без которого производство останавливается. Инди узнает, что разгадка тайны связана с её матерью-учёной, пропавшей десять лет назад. В компании новой подруги, отца и самоуверенного пилота Бенджи она отправляется в южноамериканские джунгли. Там ей предстоит найти загадочный источник и понять, кому можно верить, пока производство слайма не встало
Мэн Ци хотел быть изящным мечником, но его тело помнит другую судьбу. Он застревает в бесконечных циклах перерождений, и каждый раз просыпается в облике «Безумного монаха» с молниеносным клинком. Вместо лёгкой шпаги и красивых манер ему достаётся грубая сила и репутация неуязвимого безумца. Мэн Ци теряет себя в чужой легенде, пока не понимает: все эти жизни - часть чьего-то древнего замысла. Кто-то могущественный дёргает за нити, превращая его в оружие. Теперь Мэн Ци ищет способ разорвать цикл
Утренняя Варшава 1966 года не сулит тринадцатилетнему Мареку Пегусу ничего, кроме очередной неприятности. Ученик шестого класса привык к тому, что невезение ходит за ним по пятам, но сегодня всё идёт особенно наперекосяк. Событие, которое должно было стать рядовым школьным происшествием, затягивает его в водоворот событий, где школьные учебники уже не помогут. Вместо привычных драк с одноклассниками и выговоров от учителей перед Мареком встаёт настоящая тайна. Детские шалости и случайные
За основу приключенческих фильмов берется захватывающая история о том, как отважные смельчаки отчаянно сражаются с коварными злоумышленниками. Одержать сокрушительную победу над хитроумным и могущественным врагом способны лишь те, кто не побоится вступить с ним в неравное противостояние и проявит себя во всей красе. Одолеть лживого и лицемерного недруга можно при помощи смекалки, отваги, веры в добро, интересным знаниям и бесспорного везения. Смотреть приключенческие картины советуем абсолютно всем людям, ценящим хорошие идеи и зрелищность. Здесь вы не найдете эротических или кровавых сцен. Концовка приятно порадует счастливым завершением истории.
Приключения впечатляют невероятной динамикой и насыщенностью. Зачастую, ключевые персонажи блистают умом, и находят ловкий способ перехитрить дерзкого неприятеля. Они оказываются проворнее, напористее и гораздо мудрее антигероев. Включив приключенческую ленту, можно смело ожидать умело выстроенных сюжетных линий. Герои могут заниматься абсолютно любыми делами. Например, отправиться в живописную страну в поисках бесценных сокровищ. Или пуститься во все тяжкие ради спасения прелестной возлюбленной.
Нередко приключения онлайн переплетаются с историческим жанром, образуя своеобразную подкатегорию. Ее принято называть вестерн. Такие кинокартины переносят зрительскую аудиторию на территорию Дикого Запада, где кипят нешуточные страсти. Часто снимают фильмы о знаменитых мушкетерах или армейцах, готовых выхватить оружие при первой подвернувшейся возможности. Режиссеры любят сочетать подобного рода ленты с мистикой или фантастикой. Авторы не перестают делать акцент на том, что хотят развиваться в различных направлениях и поражать публику интригующим наполнением.