Изиль Заблудовский


В старом замке крыша течёт, а паркет прогнил. Король Егорыч колдует над треснувшим котлом, его дочь Марфушка штопает плащ. Повар Гаврила ворчит на тощих мышей, стражник Степан чистит ржавые латы. Вечером едят пресную кашу из прошлогоднего зерна. Живут впроголодь, бедно и уныло. Но вот беда — прискакал гонец. Дракон Горыныч у мельницы требует десять возов пшена, угрожая спалить всё. Отчаявшийся Егорыч бежит к колдунье Арине, меняя последний сапог на волшебную флейту. Марфушка, спрятавшись за
Старый мистер Пиквик в своем потертом сюртуке ведет товарищей по разбитым дорогам Англии. Его блокнот — главный спутник, он скрупулезно заносит туда всё: форму колеса, повадки трактирных слуг. Его друг Тапмен вечно голоден, Уинкль вечно спотыкается о свои неудобные сапоги. Они — клуб чудаков, изучающих жизнь. Но жизнь оказывается сложнее их научных изысканий. Ночные карты Снодграсса, нелепая дуэль Уинкля, бродяга Джингл с его невероятными историями — всё это втягивает их в водоворот нелепых и