Дирк Руфтхуфт

Место рождения: Антверпен, Бельгия
Жанры: драма, триллер, криминал
Общее количество фильмов: 42
Дебютный фильм: 1992
Название дебютного фильма: Viva (1992)
Последний фильм: 2019
Название последнего фильма: Bastaard (2019)

Обычный айтишник из бельгийского пригорода не проходит фейсконтроль. Гнев неприятия становится топливом: через несколько лет Франк Ферстратен открывает «Zillion», одну из крупнейших дискотек мира. Под стробоскопами извиваются тела, шампанское льётся рекой, MTV проводит здесь премии. Теперь он сам решает, кому вход открыт, а кто останется на улице. Успех пришёл, но комплексы остались. Лёгкие деньги, криминал и чувство собственного величия быстро опьяняют бывшего айтишника. Он отмывает средства,
Осень 1983 года, Амстердам. Пятеро друзей, отчаянно нуждающихся в деньгах, задумывают ограбление, которое перечеркнёт все их прежние представления о риске. Их цель - не банк и не инкассаторская машина, а сам Альфред Хайнекен, владелец пивной империи. Вместе с шофёром его похищают прямо из собственного автомобиля, и город замирает в ожидании. Преступники действуют нагло и продуманно: они требуют у семьи выкуп - 35 миллионов гульденов, сумму, от которой содрогается вся страна. Взамен обещают
Бельгия, наши дни. Семнадцатилетний Лиам попадает в закрытое учреждение после того, как годы домашнего насилия оставили глубокие раны. Социальная служба изолирует его от родителей, и в стенах интерната он встречает руководительницу Полин. Она мягка и терпелива, её внимание кажется шансом на передышку. Но прошлое не отпускает парня: травма въелась в каждую реакцию, каждое неосторожное движение взрослого отзывается эхом пережитого. Лиам разрывается между доверием к Полин и тоскливой, болезненной
Нидерланды, наши дни. Валентайн Рикстус Бентинк живёт на широкую ногу: деньги, обаяние и полная свобода. Но за этой лёгкостью стоит тень, от которой не отмахнуться. Спустя два дня после рождения его подбросили в католическую школу-интернат на юге страны. Теперь прошлое - не просто белое пятно, а навязчивая загадка, которая управляет каждым его шагом. Герой одержим поиском ответов, и эта одержимость вот-вот столкнёт его с криминальным миром и чередой нелепых, опасных ситуаций. Комедийная
В кризисной ситуации на работе он принимает единоличное жёсткое решение и теряет пост в судоходной компании. Франк отдал профессии всё, но система отбрасывает его без сожалений. Теперь он возвращается к семье, где его ждут не поддержка, а холодный расчёт: близкие заинтересованы только в деньгах. Единственный, кто ещё верит в него, - младшая дочь Матильда. Франк оказывается между попытками удержать эту связь и осознанием, что прежняя жизнь больше не вернётся. Он должен понять, как строить
Восемнадцатый век, Фландрия под гнётом коррумпированной знати. Ян де Лихт, разбойник, берёт на себя роль вожака для тех, кто устал терпеть несправедливость. Он не просто бунтарь, ему приходится нести груз надежд целого края, решая, где кончается борьба за выживание и начинается революция. В этой истории люди связаны не только общим делом, но и личными счетами, преданностью и страхом. Каждый его шаг отзывается на судьбах тех, кто пошёл за ним, а доверие оказывается хрупче, чем порох в патроне. В
Сильвия Карлье, домохозяйка с устоявшимся бытом, получает известие о смерти отца, с которым давно не общалась. Покойный оставляет ей неожиданное наследство: публичный дом на окраине города. Идеальная жизнь, выстроенная годами, даёт трещину. Ей предстоит решить, что делать с этим даром, который грозит разрушить репутацию и привычный уклад. Ситуация ставит героиню перед дилеммой: отказаться от прошлого или принять его тёмную сторону. За фасадом благополучной семьи вскрываются секреты, и каждая
Он потерял не просто память - он теряет контроль над каждым следующим шагом. Анджело Ледда, бывший наёмный убийца, страдает синдромом Альцгеймера, и его сознание рассыпается быстрее, чем он успевает заметить. Двое лучших следователей Антверпена, Винке и Верстайфт, выходят на него в ходе расследования исчезновения высокопоставленного чиновника. Для Анджело каждый новый контракт превращается в гонку с собственным разумом, который стирает детали, лица и инструкции. Он ещё способен действовать, но