Мультфильмы для мальчиков
Мастеру По наконец-то удается встретиться с отцом, Ли. Тот ведет его в тайную деревню, где живут одни панды. Для По это становится настоящим возвращением домом. Здесь он может быть просто собой — не героем, не Воином Дракона, а одной из многих неуклюжих, смешных панд. Но покой оказывается недолгим. Из мира духов возвращается древнее зло — воин Кай. Он жаждет уничтожить всех мастеров кунг-фу и стереть с лица земли нефритовый дворец. По понимает, что ему придется защищать всё, что он любит. Он
Граф Дракула, уставший от людских предрассудков, создаёт для своей дочери Мэйвис и всех монстров идеальное убежище — роскошный отель вдали от цивилизации. Здесь вампиры, мумии, невидимки и Франкенштейн могут наконец расслабиться, не скрываясь. Всё идёт прекрасно, пока в это укромное место не врезается автобус с наивными американскими туристами. Дракула в панике. Его тщательно выстроенный мир под угрозой. Он пытается замаскировать гостей под людей, придумывая нелепые костюмы, но правда вот-вот
Боуди, молодой пес, рожденный быть сторожем овец в глухой деревне. Но его сердце всегда стремилось не к охране, а к музыке, к бешеному ритму рок-н-ролла. Против воли отца он уезжает в огромный город, чтобы найти свой путь. Там он встречает своего кумира, легендарного рокера Ангуса Скэттергуда. Но звезда оказывается циничным и уставшим от славы котом. Он видит в Боуди лишь наивного простака, которого можно использовать в своих целях. Ангус обещает обучение, но на деле лишь манипулирует им,
Старый друид Панорамикс чувствует, что силы покидают его. Он должен срочно передать кому-то рецепт волшебного зелья, что веками защищает деревню от римлян. Выбор падает на Астерикса и Обеликса — им поручают найти юного галла, достойного стать новым хранителем тайны. Они отправляются в опасное путешествие по самым знаменитым школам друидов в Галлии. Но за ними по пятам следует шпион Цезаря, который тоже хочет заполучить рецепт. Римляне подсылают своего кандидата — хитрого и коварного, готового
В мире, где игрушечные машинки с искусственным интеллектом стали настоящим увлечением, Джино и его верный BlueWill мечтают о победе в большом турнире. Они проводят дни в автоцентре, оттачивая мастерство, готовясь к битвам, где главное — не скорость, а стратегия и дружба. Но их мирную жизнь нарушает появление тёмной организации. Она создаёт ужасных Monster-Car, чья единственная цель — уничтожить всех Watch-Car и захватить контроль. Внезапно безобидные соревнования превращаются в борьбу за
Четверо друзей — Арт, Кира, Вик и Фил — находят старый ноутбук. Он оказывается порталом в мир их любимой игры, где фантастическое становится реальным. Вместе с яркими обитателями они сталкиваются с настоящими опасностями и в финале сражаются с Моргартом, злым гением, жаждущим прорваться в наш мир. Спустя годы повзрослевшие герои уже давно не играют. Их ждут свои сложности, обычная жизнь. Но из глубин Энвелла приходит тревожный сигнал. И они, не сговариваясь, возвращаются. Старые друзья снова
Иккинг и Беззубик, наконец, создали утопию, где викинги и драконы живут в мире. Но эта идиллия хрупка. Появляется новый враг — могущественный охотник Гримель, и за ним следует таинственная белая Дневная Фурия. Она — не просто угроза, а призыв, уводящий всех драконов в скрытый мир, их истинный дом. Иккинг стоит перед невозможным выбором. Он понимает, что настоящая любовь к Беззубику — это не удержать его любой ценой рядом, а отпустить. Чтобы спасти его и всех сородичей, он должен позволить ему
Два самых могущественных защитника, такие разные — один в плаще, другой в маске. Их пути редко пересекаются, но на этот раз угроза слишком велика. Джокер и Лекс Лютор объединились, их мрачный замысел навис над Метрополисом. Им приходится отбросить разногласия. Супермен, с его верой в добро, и Бэтмен, вечно погружённый во тьму. Их союз хрупок, полон недоверия. Но иного выбора нет. Вместе они бросают вызов безумию и коварству. Это не просто битва — проверка на прочность. Смогут ли их силы,
Он — последний сын Криптона, чудом спасшийся от гибели родного мира. На Земле он обрёл дом и стал защитником, тем, кого все знают. Его сила невероятна, он летает и не боится пуль. Но даже у него есть слабость — зелёные осколки далёкой погибшей планеты, криптонит. Под маской обычного человека, Кларка Кента, он скрывает свою сущность, пытаясь найти связь с миром, который он назвал своим. Его борьба — это не просто схватки с преступниками. Это постоянное внутреннее напряжение между богом и
В разгар всеобщей овощной лихорадки, накануне главного конкурса, Уоллес и его верный пёс Громит решают подзаработать. Их новейшее изобретение, «Анти-Песто», призвано избавить сады от надоедливых кроликов. Но вскоре выясняется, что кролики — не главная беда. Из ниоткуда появляется нечто огромное и пугающее. Чудовище, которое под покровом ночи уничтожает самые ценные, гигантские овощи, вложенные в которые — весь труд и надежды участников. Паника овладевает городком. Леди Тоттингтон, хозяйка
Мир медленно угасает. Магия, что пронизывает всё, истекает, и даже драконы покинули свои пределы, сея страх среди людей. В это смутное время Верховный маг Гед отправляется в путь, чтобы найти корень зла. Он встречает юного принца Аррена, бегущего от самого себя после страшной трагедии. За ним тянется тень, холодная и безликая. Гед берёт его с собой, видя в растерянном юноше нечто большее. Их путь ведёт в столицу, к Белой Даме, хранительнице древних истин. Здесь, в тишине её дома, Гед открывает
Молодой Джим Хокинс оказывается в самом сердце опасной авантюры. Он на борту шхуны, что несётся к таинственному острову, где зарыты несметные сокровища капитана Флинта. Но настоящая буря зреет не в океане, а на корабле. Экипаж, казалось бы простые матросы, на деле — отпетые головорезы. Ими вертит хитрый и обаятельный кок, одноногий Джон Сильвер. Его спокойный голос и железная воля подстрекают команду к мятежу. Джим, поначалу попавший под обаяние Сильвера, начинает видеть истинную суть